Tecnología
imitation learning
Relacionadas
agentes ×1aprendizaje por refuerzo ×1reinforcement learning ×1
Historias
Noticias
DeepMind y Blizzard abren StarCraft II como entorno de investigación de IA
DeepMind y Blizzard Entertainment han lanzado SC2LE, un conjunto de herramientas que permite a los investigadores usar StarCraft II como entorno de prueba para…
Por qué importaStarCraft II presenta desafíos complejos de IA más realistas que entornos previos: incluye ~100 millones de acciones posibles (vs. ~10 en Atari)…
Impacto medio
Fiabilidad confirmado por varias fuentes
Google DeepMind
AlphaStar alcanza nivel Grandmaster en StarCraft II sin restricciones mediante aprendizaje multiagente
DeepMind ha logrado que AlphaStar, un sistema de IA, alcance el nivel Grandmaster (el máximo) en StarCraft II jugando el juego completo sin restricciones ni…
Por qué importaEste logro demuestra que las técnicas de aprendizaje por refuerzo y competencia multiagente ('League') pueden escalar a dominios extremadamente…
Impacto alto
Fiabilidad confirmado por varias fuentes
Google DeepMind